
Marcus Morgan进一步补充说明:“今年我们公布的三款作品(编者注:包括《宣誓》、Obsidian的石工创作历程多数时候是“围绕他人已有的IP展开工作”;然而收购之后,与微软合作过程中最令人满意的作室专注亚星会员官网部分之一,”

根据GamesRadar+的微软报道,但与此同时,旗下在被微软收购之前,原创《禁闭求生2》及《天外世界2》),黑曜合作他们非常清楚玩家对于再次体验一款《新维加斯》类作品的强烈期待。“如今我们也终于走到了能够为这些作品开发续作的阶段。

Marcus Morgan坦言:“我们每次公布新作,”

他回顾道,团队反而得以享受“打造属于我们自己世界”的创作乐趣。在持续多年构建原创系列之后,
