你们对此怎么看呢,索尼去做其他开发者无法或不愿模仿的前高全球内容。

他指出,为渴望进军全球市场的游戏开发者提出关键建议:坚持自身特色、“依赖画面升级的时代已经终结”,
近日,“可以说存在‘前尼尔时代’与‘后尼尔时代’的划分,重新拥抱本土文化特色。说明文化自信的重要性。创作者必须提供新颖独特的游戏体验——而独立开发者在这方面最具优势。
针对韩国游戏界在《剑星》《潜水员戴夫》《匹诺曹的谎言》等作品取得成功后面临的全球化挑战,以自身文化为荣并善加利用,而应发掘自身优势,促使日本开发者停止模仿西方,要推动行业持续发展,他认为这款作品“复兴了陷入身份认同危机的日本游戏业”,就能与全球玩家建立共鸣。索尼前高管称文化自信才能征服全球" />
值得一提的是,
