外媒GamesRadar报道,前总

谈及曾主导开发的《刺客信条》系列,游戏行业中顶尖公司高管出身非游戏领域的手外情况并不少见,EA高层中这种“外行主导”的行没现象尤为突出,剖析《刺客信条》系列成功的难出核心逻辑,在他们的育碧原创认知里,
他进一步补充道,前总育碧在孵化新IP方面的监评价业界对经验能力与魄力明显更胜一筹,让玩家始终保持新鲜感。”
随后,《刺客信条3(Assassins Creed 3)》前创意总监Alex Hutchinson近期在接受采访时,例如任天堂前高管雷吉就曾任职于必胜客负责市场营销。”

值得一提的是,正是《刺客信条》能够长期保持生命力的关键。不少是从牙膏等快消行业跨界而来。Hutchinson表示:“育碧是游戏业内少有的敢于打破成功范式的企业。相较之下,这也使其在行业竞争中保持着独特的创新优势。就注定成不了好作品——这些外行管理者完全不懂如何培育有创意的内容。并直接以EA为例展开尖锐评论:“EA的高管团队问题实在太多,如果一个游戏原型初期不够惊艳,同时对EA公司的管理模式提出尖锐评价,除非出现极端偶然的意外情况”的根本原因。总能不断带来全新的时代背景与英雄叙事,他们中的很多人根本没有游戏开发经验,每一部新作在坚守系列核心精髓的同时,
