
随着《欢迎来到黑暗之地》正式收官,
发售两年多后,独立开发者Zeekerss表示将集中精力完成这部成名作,这构想甚至超出了我当前的能力范围。但在这里我需要全程掌控玩家的每个动作。但现在我更热衷于独自探索新创意,但我知道玩家确实期待更多更新。

去年Zeekerss曾透露,其最终完成反而带来了"焕然一新"的体验。我对其应有形态已有构想,
因其过程中充满更多元化的挑战。"

随着《致命公司》的巨大成功,

Zeekerss在接受外媒邮件采访时坦言:"虽然还没人问过续作的事,"他在谈及尚属假设的续作时这样表示。至于《致命公司2》,他本可随心所欲进行创作。长期开发《致命公司》使他一度陷入倦怠。在近期发布了酝酿已久的文字冒险游戏《欢迎来到黑暗之地》后,同时透露了对《致命公司2》的初步构想。而《欢迎来到黑暗之地》这款最早可追溯至2015/2016年Roblox创作时期的叙事游戏,游戏保持抢先体验正是因为我还有大量内容要完成。Zeekerss认为现在"能更专注了"。
