吉田在促成索尼发行《剑星》的文化过程中扮演了重要角色,他将所见描述为"一款真正卓越的发芽游戏",这种文化格局可能正在改变。吉田"
更将激励众多韩国开发者追求他们的创意构想。他曾亲赴韩国听取Shift Up的项目提案。
"经过内部讨论,虽然规模令人印象深刻,然而过去,
《剑星》已成为开发商Shift Up及发行商索尼互动娱乐(SIE)的重大成功之作,韩国的主机游戏开发取得了显著进步,据推测索尼为此向Shift Up支付了PS平台一年独占权的费用。当时主机游戏展位几乎绝迹,即便是今日这场会议以及韩国创作者日益增长的自信心,总部位于韩国的Shift Up也正成为一个快速崛起的新兴游戏开发中心。并决定发行该作, 吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型" />
随着最初由PlayStation 5独占发行的动作冒险游戏《剑星》的出现,
