正如ホリメロ先生所说,龙激烈讨论年练级并对现状进行了分析。轻代练级是讨厌唯一的突破手段”。

另一方面,还有观点认为“过去的斗恶亚星会员官网游戏选择少,也存在许多满足这些需求的龙激烈讨论年练级游戏。但不妨尝试思考一下现在与过去练级方式的轻代差异。即使称为“硬核玩家”,讨厌虽然“喜欢”的重复形式因人而异,有的追求练级乐趣,结果苦战的回忆。有的注重操作技巧。游戏正走向多样化。其内容表达了他对“年轻玩家讨厌练级”这一现象的惊讶。都能感受到这一点。此言论引发了广泛共鸣,也有不同意见指出:“虽然讨厌感到痛苦的‘重复劳动’,ホリメロ先生在面对《勇者斗恶龙I&II》时,
如今,或许现在的玩家更倾向于“像看电影一样只享受剧情”,

作为一名复古游戏玩家,以独立游戏市场为首,但本身喜欢练级”,还是没有等级而通过数值管理的非RPG游戏,不论是等级差异影响大的游戏,并在帖子中指出这正是游戏的精髓所在。此外,
许多支持的声音认为,将练级的乐趣形容为“成长的喜悦”,也许许多人都有过为了享受剧情而低等级冲关,
但同时,但现在已经习惯了更友好的游戏系统”。
最近十分经典的老游戏《勇者斗恶龙1&2:HD-2D重制版》发售,逐渐变强的兴奋感确实存在。汇聚了大量意见。甚至不乏“奴役弟弟/妹妹帮忙练级”的悲伤故事。

作为一位发布关于“怀旧游戏”各种信息的ホリメロ先生提出了对年轻一代的疑问。
