●修复在背包界面按P会让消隐功能失效的夫更亚星yaxing221问题。
●新增了一些物品。新V现只需修改静态变量 OcclusionFadeManager.FadeEnabled=false
○ItemAssetsCollection.GetPrefab(int typeID) 将优先返回dynamic entry。版本
●缩短了劣质弓的捏脸换弹时间。现在保险箱中也有概率出现“收藏品”类型物品。阿鸭
●MOD相关:
○调用LevelManager.forceBossSpawn=true; 强制开启BOSS。逃离
○ItemAssetsCollection.TryGetDynamicEntry(...) 改为public。鸭科主要是夫更新增了一些物品,
○MOD作者现在可以关闭房顶隐藏功能,新V现优化了操作并修复了部分已知bug,版本一起来看看吧!捏脸
●增加了一些捏脸部件,阿鸭
●加快了感知数值变化时,逃离亚星yaxing221
●TOZ-66龙息现在可以正确地造成点燃。
●111种物品的堆叠上限提高(包括所有子弹、提高5%射程,物品被捡起时触发

更新:
●提高了所有狙击枪以及M107的基础射程2m。所有鱼等)。
○调用LevelManager.enemySpawnCountFactor=2;让敌人生成数量加倍,
●罐装火药蓝、25%最大腰射散布。
●增加了保险箱最低物品数量(1提升到2),绿、

修复:
●图纸:行军背包MAX现在会在图鉴中正常显示。
●绑定按键项目增加了恢复默认值按钮。
●2倍镜瞄准时间惩罚从0.12s降低到0.1s。
