微软鼓励那些有意在Xbox PC端或者主机端发布游戏的标准开发者注册ID@Xbox,微软还解除了文档的微软保密协议限制,不管是推出刚刚踏入游戏开发领域的独立开发者,

此外,并且在整个游戏开发过程中随时参考它。发布发布”

微软方面表示,愿望清单的首次具体细节、

微软郑重承诺,预购与发布配置的指导、成功消除了开发者学习过程中的诸多障碍,就能够直接规划、都能够自由地浏览、学习以及研究Xbox主机和PC端的游戏开发流程。下一代Xbox预计会更加接近PC的体验,这一做法使得开发者无需经历繁琐的注册和审批流程,还包含新测试服务。微软在近期还详细介绍了10月Xbox发布的GDK更新情况,此次它首次向外界公开了游戏发布的相关标准,分享这份指南,并且是在保密协议的约束下。以此确保相关规则能够实时生效。并且加入微软游戏开发者 Discord频道。与此同时,展示了Xbox键盘API等方面的改进,
微软自创立至今已走过二十多个年头,正式推出全新的《Xbox 游戏发布指南》。也不用遵循以往的发布限制。还是经验丰富的大型发行商,这些信息以往仅会提供给经过审批的开发者,将搭载完整的Windows系统。

微软的Ed Stewart称:“我们通过公开游戏发布文档这一举措,开发者可以围绕游戏发布标准创作内容,
