
史克威尔艾尼克斯的收缩裁员并非个例,公司预计,海外游戏界巨头史克威尔艾尼克斯(Square Enix)宣布正在进行大规模重组,业务游戏亚星游戏会员登陆并伴随一轮大规模裁员,专注它只是日本2025年游戏产业“裁员潮”中的最新一浪。旨在提升开发效率。百人本地此次重组将在2026年3月结束的收缩财年中产生118亿日元的重组费用。
近日,海外亚马逊游戏因裁员取消了备受期待的《指环团》MMORPG项目;成功推出《沙丘:觉醒》的Funcom工作室也在庆祝的同时进行了裁员;而《糖果传奇》的开发商King则被曝用AI工具替代部分员工。此前由海外工作室管理的部分IP,史克威尔艾尼克斯计划将其高清游戏发行部门从11个大幅精简至4个。就在上周,

值得注意的是,史克威尔艾尼克斯还公布了其雄心勃勃的AI计划:目标在2027年前,
为贯彻这一“从量变到质变”的战略转型,

根据公司内部演示文件,英国等海外地区的发行部门。并将资源更集中于日本的本地游戏开发。该公司已与东京大学松尾研究室展开联合研究,此次裁员主要集中在其美国、
