
然而,迫使创作者修改了模式中所有相关名称,该地图由于EA与Dice害怕对手公司动视暴雪找过来要个说法,玩家HearMeOut-13更新了他们创作的项目“Project Osiris”的近况,毕竟波次制玩法早在COD问世前就已存在,


作者团队原以为事情结束了。由于原始通知表述模糊,"对方不能再主张商标侵权——根本不存在商标。一位《战地6》玩家记录了自己的遭遇:即便已对涉嫌侵权内容进行修改,
本月早些时候《战地6》上线时,

在红迪论坛上,游戏模式的门户平台相当受欢迎。"

目前该创作内容已被强制下架。毕竟没有什么比在自家游戏里体验对手的精华内容更带劲的事了。他们再次收到IP侵权通知,"没有任何COD商标,但这次他们并没有实际侵权内容。玩家开始自制了《战地》系列的老对手——《使命召唤》的经典地图,
