生成式AI已成为游戏开发领域的焦点议题,大小工作室纷纷在流程中采用相关技术。但《博德之门3》开发商拉瑞安工作室却持截然相反的立场,其发行总监迈克尔·道斯直言这项技术"完全毫无价 ...
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太折磨了!《无主之地4》白金奖杯仅有0.4%玩家获得
《无主之地4Borderlands 4)》发售至今已有一个多月,玩家们是否通关了呢?近日,一位Reddit网友分享了一张截图,本作的白金奖杯达成率仅为0.4%。对于一款百万销量的游戏来说,这个比例显得 ...
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自《心之眼》发售以来,因内容空洞、优化差等问题,遭遇了较大的挫折,工作室也因此裁员超过250名开发者。尽管如此,游戏仍在持续更新,最近迎来了又一次重大更新。此次更新中,除了修复大量问题外,最重要的改动 ...
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游戏外设制造商Backbone于10月31日宣布,将推出旗下游戏控制器“Backbone”与《死亡搁浅2:冥滩之上》的联名版本。Backbone是一家专注于iOS/Androi ...
Read more形势严峻!数据统计日本70.9%抽卡二游运营三年内停服
最新行业研究指出,日本抽卡制及在线服务型游戏正遭遇严峻生存考验。游戏研究者“怪しい隣人”对近2200款在线游戏进行统计后发现,70.9%的产品在运营不满三年时便停止服务,其中更 ...
Read more招聘信息暗示《霍格沃茨之遗2》或将转型为MMORPG
Avalanche软件公司的最新招聘信息暗示,《霍格沃茨之遗2》可能将从单人剧情驱动模式,转型为采用实时服务模式的大型多人在线角色扮演游戏。此前招聘公告已透露《霍格沃茨之遗》续作可能成为实时服务游戏的 ...
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