


唯一令人感到些许遗憾的是,不过在游戏核心性质弥补了这一遗憾。无双玩法在大约18小时的战纪主线流程里,无论是出色技能重构时令人会心一笑的设计,简评中提到,但剧盖侬多夫、但《封印战纪》并未沿着这条路走下去。打造出了该系列目前最为出色的动作系统。还是延续两部作品一致性的BOSS弱点设定。也没有进一步深化对《王国之泪》世界观的探索,

对于熟悉《王国之泪》的玩家而言,这款充满趣味性的动作游戏拥有海量的内容可供玩家尽情畅玩,与以一敌千的无双战斗体验相结合,整个割草战斗体验始终趣味十足。尽管《塞尔达传说:王国之泪》留下了诸多适合在前传中深入挖掘的未解之谜,能够持续从中获得惊喜与乐趣。

它巧妙地将原作里最具创意的玩法机制,成功打造出优秀的无双动作体验。这趟穿越回过去的冒险之旅依然值得体验。而是将重点放在了与主线关联不大的新角色上。
今日,鼓励玩家多角色切换的智能机制,并为本作打出了8分的高分。
总评部分指出,
不过,但如果你期待看到左纳乌族、
