在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...
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R星曾秘密筹划中世纪奇幻大作无奈最终胎死腹中
Rockstar联合创始人丹·豪瑟近日证实,工作室确实曾筹划过一款中世纪奇幻题材游戏,但该项目始终未进入实际制作阶段。2019年曾有传闻称,《侠盗猎车手》开发商Rockstar或将突破传统,打造一款将 ...
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Read more《AKIBALOST(秋叶原迷踪)》今日正式公开Steam商店页面!现正开放愿望单登记!
确定参展 11 月 22、23 日于中国‧上海世博展览馆举办的「WePlay文化展 2025」!IzanagiGames, Inc.(位于东京都涩谷区,制作人兼 CEO:梅田慎介)与Nippon Te ...
Read more《毁灭战士:黑暗时代》重大更新:撕裂馆全面改进!
今日,《毁灭战士:黑暗时代》3号补丁更新正式上线,此次更新对竞技场模式进行了重构,并推出了全新的“撕裂馆 2.0”模式,新增了更多遭遇战预设、更丰富的自定义选项,以及更多点唱机 ...
Read moreR星创始人将《巫师》系列列入自己最爱的开放世界名单
《GTA》与《荒野大镖客》系列灵魂人物Dan Houser近日在一次谈话中,随口提到自己最欣赏的开放世界作品名单,其中不仅包括《塞尔达传说》和《上古卷轴5:天际》这样的经典之作,他还特别提到了《巫师》 ...
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